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关于关键帧序列对话框
使用此对话框创建或编辑关键帧序列。可添加或移除关键帧、更改快照中的主体的时间和位置,以及更改整个序列的参考主体和主体状况。
此对话框包括以下项:
“参考主体”(Reference Body) - 单击“参考主体”(Reference Body) 箭头,然后选择装配上的主体。序列中的所有状况为所需或必需的主体(在“主体”(Bodies) 选项卡下指定),将相对于此主体定位。当参考主体移动时,其它主体将按关键帧位置指定的相对于它移动。
在默认情况下,参考主体为“基础”。大多数关键帧序列应始终将“基础”作为参考主体。如果参考主体将被用于两个位置,则可以从“基础”更改参考主体。
“序列”(Sequence) - 通过选择或创建包括的快照创建序列。也可预览快照并更改序列中的快照的时间。
“主体”(Bodies) - 指定关键帧序列所包括主体的位置状况。
“重新生成”(Regenerate) - 选择以重新生成关键帧序列。如果更改了关键帧序列所包括零件的任何约束,应重新生成该序列,以便“设计动画”能基于这些变化更新位置。