设计动画 > 设计动画 > 创建动画 > 定义主体 > 关于主体定义对话框
  
关于主体定义对话框
使用“主体定义”(Body Definition) 对话框向新主体添加零件:
“名称”(Name) - 输入新主体的名称。
“添加零件”(Add parts) - 使用一般选择方法来选择 添 到新主体的零件。要添加子装配,请在“模型树”中选择相应的子装配。
将零件添加到主体中时,“零件数”(Number of parts) 显示框会增量更新。