设计动画
>
设计动画
>
创建动画
>
定义主体
>
关于主体定义对话框
关于主体定义对话框
使用
“主体定义”(Body Definition)
对话框向新主体添加零件:
•
“名称”(Name)
- 输入新主体的名称。
•
“添加零件”(Add parts)
- 使用一般选择方法来选择 添 到新主体的零件。要添加子装配,请在“模型树”中选择相应的子装配。
•
将零件添加到主体中时,
“零件数”(Number of parts)
显示框会增量更新。