关于插值对话框
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“动画”(Animation) >
“动画插值”(Animation Interpolation),打开
“插值”(Interpolation) 对话框。
“视图插值”(View Interpolation) 选项可定义在动画演示期间于
“定时视图”(View at Time) 对话框内定义的视图的变化方式:
• 选择“插值”(Interpolate) 复选框,可从一个视图平滑过渡到下一个视图。
• 清除“插值”(Interpolate) 复选框,可跳转到下一个视图而无需任何过渡。
• 选择或清除“平移”(Translation) 和“旋转”(Rotation) 下的“线性”(Linear) 或“光滑”(Sparse) 复选框,以精调插值方向和方法。
| 如果要使动画在某一视图上停留一段时间,然后开始向另一视图移动,必须应用同一视图的两个实例(一个在时间周期的开始,另一个在时间周期的结束),以使该视图连续。然后,可应用第三个视图来过渡。 |
“透明插值”(Transparency Interpolation) 选项可定义在动画演示过程中于“定时透明”(Transparency at Time) 对话框内定义的透明的变化方式:
• 选择“插值”(Interpolate) 复选框,可设置由一个透明事件到另一个透明事件的淡出。可通过将透明事件拖入或拖出时间线来更改被插值的透明事件。将事件拖出现有行后,插值便会被取消,反之亦然。
• 清除“插值”(Interpolate) 复选框,可将过渡作为从一个透明状态到下一个透明状态的单一变化过程进行处理。