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实体检测
单击“几何检查 (VDA 标准)”(Geometry CHECK (VDA standard)) 对话框中的“实体”(Solids) 选项卡后,出现选项卡页。它包含下列检测:
Distance to Vertex Edge (默认检查设置:< 0.02 mm) - 如果某一实体中的顶点和边之间的距离超出配置文件中指定的公差值,则 GeomIntegrityCHECK 报告这两个元素。
1.
2. 顶点到边间隙
3. 顶点
4.
属于顶点的点必须在曲线配置公差内,此曲线是相应边的一部分。如果点和曲线间的距离超出公差值,则实体存在缺陷。
推荐的解决方案:
将点投影到此曲线。另外,也可以生成新的点。
 
* 在通过中性接口 (如,STEP) 进行的实体传送中,将传送边界表示 (B-rep)。这是通过其限制曲面(面)的实体的描述,这些限制曲面表示直接曲面。这些面形成曲面和边界曲线的基础。
因此,对于实体,也可应用封闭(合成)平面组的质量标准。曲面、限制曲面(面)和拓扑的标准相应地适用于实体的限制曲面,包括它的曲面和边界曲线,也就是,从限制曲线到曲面的距离。
Distance to Vertex Face (默认检查设置:< 0.02 mm) - 如果某一实体中的顶点和面之间的距离超出配置文件中指定的公差值,则 GeomIntegrityCHECK 报告这两个元素。
1.
2. 顶点
3. 顶点到面间隙
4.
顶点上的点必须在关联限制曲面的配置公差内。如果点和面间的距离超出此值,则实体存在缺陷。
推荐的解决方案:
如果可能,将点投影到此面上。另外,也可以生成新的点。
Deletion of History - 如果实体中的 B-rep 已导入到现有模型中,则 GeomIntegrityCHECK 会报告它们。
Auxiliary Geometry - GeomIntegrityCHECK 报告从视图中隐藏的实体元素 (如切除的零部件区域和不活动分支)。
另外,它报告在已用材料填充的零部件区域中添加的材料,而不用任何方法改变零部件(如将球状物或球体添加到矩形实体中)。
GeomIntegrityCHECK 也报告与给定实体无任何逻辑关系的几何元素。
Cavities - GeomIntegrityCHECK 报告完全包含在其它实体中并且要从其中完全去除的实体。
Multi-Body Solids - GeomIntegrityCHECK 报告包含互不接触的两个体积块的实体。它将这两个体积块当作是单独的主体,这在单一的实体中是不可接受的。
Multi-Solid Parts - 在装配环境中,通常一个零件中只有一个实体。如果在一个模型中有多个实体,则 GeomIntegrityCHECK 将它们作为单独的实体报告。
确定“实体”(Solids) 检测的所有设置后,单击“确定”(OK) 开始检测过程,或单击“取消”(Cancel) 指定新设置。