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关于默认约束行为
大量默认约束使人体模型操作更方便:
DOF1 - 控制弯曲
DOF2 - 控制侧向弯曲
DOF3 - 控制旋转
在插入人体模型时,会自动将两个放置界面添加到人体模型结构,一个放置界面为右前足,另一个为骶骨(臀部)。放置界面出现在人体模型树中。要查看默认约束,右键单击人体模型占位符并从快捷菜单中选取“编辑定义”(Edit Definition)
当您放置人体模型并选择姿势时,其中一个放置界面即被激活。如果选择“站立”(Standing),则激活右前足界面,如果选择“就坐”(Sitting),则激活骶骨界面。当您选择“放置于”(Place on) 参考时,会在参考和站立人体模型的右前足(或就坐人体模型的骶骨)之间创建一个放置约束。
人体模型的躯干会受到约束,以便其始终是刚性的,更易于操作。要移动骨架,必须从“人体模型树”中选择一个骨架段并解锁该骨架 (清除快照约束)。然后,可添加更多的特定约束 (如锁定特定的椎骨) 以防止旋转 (DOF3 约束)。
人体模型的臀和脚尖被锁定。如果选择一条腿,脚尖将固定在地面上。然后,可以通过拖动人体模型的脚尖来更改其足的位置。拖动脚尖和臀时,它们的约束会暂时关闭。
当选择另一节段进行拖动时,第一个节段的默认约束会重新打开。如果将臀上下拖动,脚尖会仍然保持在地面上。要使人体模型处于蹲姿,请拖动臀。
 
* 要完全禁用放置约束,请右键单击,然后从快捷菜单中选择“禁用所有约束”(Disable all constraints)