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创建粗加工、精加工和分离切削运动
对于 2 轴和 4 轴轮廓加工,“交互路径”(INTERACT PATH) 菜单称为“线切割选项”(WEDM OPT),这是因为它包含附加选项,这些附加选项可用来在同一 NC 序列中使用相同轮廓创建“粗加工”和“精加工”运动、以及创建单独分离运动以切除先前加工的零件。对于 2 轴和 4 轴轮廓加工,这些选项还会出现在“切减材料”(CUT ALONG) 菜单中。
如果选中“粗加工”(Rough) 选项,将创建单个“切削运动”。如果还选中“精加工”(Finish) 选项,那么系统还将创建精加工运动,创建的数量由 NUM_PROFILE_PASSES 参数值指定。如果注册表中有相应信息,则系统将使用这些信息;如果没有,则系统将使用 PROF_INCREMENT 参数值计算剩余走刀。
以下为 NUM_PROFILE_PASSES 2 的“粗加工”和“轮廓切削运动”的示例。
1. 要加工零件的轮廓
2. 螺纹点
3. 进刀移动
4. 粗加工切削运动
5. 第 1 次精切运动
6. 第 2 次精切运动
7. ATTACH_WIDTH
8. REVERSE_DIST
9. PROF_INCREMENT
10. 允许余量 + 电火花允差 + 0.5*刀具直径
APPROACH_MOVE 参数允许指定是否创建“进刀”移动(还必须使用“切削”(CUT ALONG) 菜单中的“螺纹点”(Thread Point)“逼近点”(Approach Point) 选项,选择或创建“进刀”移动的起始点)。如果指定加工偏距 (刀补),系统将根据起始点相对于要加工轮廓的位置,自动确定正确的刀补,如下图所示。
1. 参考零件
2. 螺纹点
3. 示例 1:在轮廓外加工 (冲孔),起始点位于轮廓外
4. 进刀刀补,右
5. 轮廓刀补,右
6. 示例 2:在轮廓外加工 (冲孔),起始点位于轮廓内
7. 进刀刀补,左
8. 轮廓刀补,右
9. 示例 3:在轮廓内加工 (冲压),起始点位于轮廓外
10. 进刀刀补,右
11. 轮廓刀补,左
12. 示例 4:在轮廓内加工 (冲压),起始点位于轮廓内
13. 进刀刀补,左
14. 轮廓刀补,左
 
* 如果指定了刀补移动量,它将使用刀补方向作为切削运动方向 (如上)。对于上图所示的第 2 和第 3 种情况,建议不要指定刀补移动量。
多个切削运动之间的“连接”运动由参数 CUT_MOTION_CONNECT 定义。
如果选中“分离”(Detach) 选项,还将创建分离运动。其形状与“粗加工”创建的形状相同,其长度等于(REVERSE_DIST + ATTACH_WIDTH)。