要使用修复工具
1. 选择一个元件或元件的曲面,并将其激活以便可以访问“修复”工具。如果几何和拓扑结构树中只有一个基层节点,且其为元件节点,则无需明确激活节点便可访问“修复”工具。只有当导入的模型中存在活动曲面集或活动元件时,“修复”工具才可用。
◦ 或者,可以选择活动曲面集或活动元件中含不符合要求的拓扑连接及相切条件的线框,以访问“修复”工具。黑色线框表示未满足的拓扑连接,而黑色箭头表示未满足的相切条件。可以将选择过滤器设置为“不满足要求的线框”(Unsatisfied Wireframe) 或“不满足要求的相切线框”(Unsatisfied Tangency Wireframe),以从活动元件或活动曲面集中选择一个或多个线框。
显式选定的线框或曲面将覆盖活动元件节点或活动曲面集。
◦ 要选择选定线框的父项曲面,右键单击选定线框,然后访问快捷菜单上的“选择父项曲面”(Select parent surfaces)。
2. 单击
“修复”(Heal) >
“修复”(Repair) 以将修复算法应用到活动节点的曲面。
修复算法便会自动运行。“修复”(Repair) 选项卡随即打开。所有选项均不可用。修复算法自动运行完之后,所生成的一个或多个新曲面及其对应线框和相切便显示在图形窗口中。
| • 如果元件节点或元件节点的曲面子集未处于活动状态,则“修复”工具不可用。 • 执行“修复”后仍未满足的线框和相切条件,且它们以黑色显示。 • 如果修复操作重新参数化蓝色线框的组成曲面之一,则通过将 UV 曲线添加到线框形成的蓝色线框经过修复可能会转换为一般的绿色双侧边线框。 • “修复”(Repair) 工具仅更改活动几何,以满足定义的线框约束。如果在共享间隙的两个曲面中,仅有一个是活动曲面子集的一部分,则“修复”(Repair) 工具仅修改活动曲面和/或其边界以封闭间隙。 |
3. 要更改图形窗口中的显示选项,请单击“修复”(Repair) 选项卡上的“选项”(Options) 选项卡,然后选择下列选项之一:
◦ 显示原始曲面 (Display original Surfaces) - 仅显示原始曲面和对应线框及相切。
◦ 显示新曲面 (Display new Surfaces) - 仅显示计算出的新曲面和对应线框及相切。
◦ 显示新曲面和原始曲面 (Display new and original Surfaces) - 显示原始曲面和新曲面。不显示线框和相切。
4. 选中“修复相切”(Repair Tangency) 复选框以修复线框中不满足要求的相切条件。
| 如果将 idd_repair_tangency 配置选项设置为 yes,则在默认情况下, “修复相切”(Repair Tangency) 将被选择。 |
清除“修复相切”(Repair Tangency) 复选框以恢复初始的相切约束。清除此复选框后,对象将返回到修复之前所处的初始状态
5. 单击
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