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So erzeugen Sie Anzeigefarben für Skelettmodelle
Verwenden Sie die Konfigurationsoption skeleton_model_default_color <RGB-Farbwerte>, um eine benutzerdefinierte Standardfarbe für die Darstellung von Skelettmodellen festzulegen. Geben Sie drei Dezimalwerte von 0 – 100 ein, um den Prozentsatz des Rot-, Grün- und Blauanteils (in dieser Reihenfolge) der resultierenden Farbe festzulegen. Sie können die Konfigurationsfarbe jederzeit umdefinieren. Die Farbe gilt nur für neu erzeugte Skelettmodelle.
Mit dem Modell-Farbeffekte-Editor (Model Appearance Editor) können Sie die Farbe des Skeletts in der Sitzung ändern, selbst dann, wenn bereits eine Konfigurationsfarbe festgelegt wurde.