Creo Direct > Конструирование в среде Creo Direct > Работа в режиме детали > Работа с 3D-геометрией > Правка 3D-геометрии > Перемещение геометрии в деталях и сборках > Перемещение и поворот геометрии
  
Перемещение и поворот геометрии
1. Выполните одно из следующих действий в зависимости от режима:
В режиме детали выберите одну или несколько поверхностей или граней на геометрии детали.
Для перемещения можно выбирать следующие элементы:
Поверхности: одна или несколько поверхностей.
Можно выбрать любое число поверхностей в следующих комбинациях:
Поверхности твердого тела
Поверхности твердого тела и полные составные поверхности
Составные поверхности, выбранные в той же самой составной поверхности
Составные поверхности, выбранные в той же самой составной поверхности и в других полных составных поверхностях
Нельзя выбирать следующие комбинации:
Поверхности твердого тела и отдельные поверхности, выбранные в составной поверхности
Составные поверхности, выбранные в различных составных поверхностях
Кривые: одна или более кривых.
Опорные элементы: один или более опорных элементов. Опорные элементы по умолчанию, расположенные в верхней части дерева модели, копируются всегда; при этом копия перемещается в новое расположение. Выбор может включать:
Только опорные элементы, включая различные типы опорных элементов в том же самом выборе.
Опорные элементы и кривые.
Опорные элементы и поверхности.
В режиме сборки можно выбрать несколько поверхностей или составных поверхностей из разных деталей в комбинации с несколькими компонентами из одного или нескольких уровней геометрии сборки.
Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL для выбора нескольких поверхностей.
На выбранной поверхности появится указатель для перетаскивания. Динамическая панель инструментов отображается с выбранной по умолчанию опцией Переместить и вращать (Move and Rotate).
2. Щелкните стрелку рядом с опцией Переместить и вращать (Move and Rotate) и выберите тип для перемещения:
Выбрать решение (Choose Solution) - рассчитывает геометрическое решение автоматически на основании типа перемещения и выбранных геометрий.
Создать боковые поверхности (Create Side Surfaces) - выполняет линейную операцию вытягивания, создавая боковые стенки на кромке выбора.
Продлить боковые поверхности (Extend Side Surfaces) - продлевает боковые стенки до пересечения с подвижной геометрией.
 
* Выбранные объекты отображаются в коллекторе в разделе Привязки (References).
3. Чтобы определить новое начало и ориентацию для перетаскивателя, выберите новую привязку в графическом окне. В качестве привязки можно выбрать плоскость, поверхность, ось, систему координат или кромку. Указатель для перетаскивания переместится в новое расположение.
Щелкните , чтобы заблокировать коллектор Поместить средство перетаскивания (Place dragger). Коллектор Поместить средство перетаскивания (Place dragger) остается активным даже после перемещения указателя для перетаскивания. Это позволяет быстро менять позицию указателя для перетаскивания из одного расположения в другое без повторной активации коллектора Поместить средство перетаскивания (Place dragger).
Как вариант, дважды щелкните на панели опций, чтобы заблокировать коллектор Поместить средство перетаскивания (Place dragger).
 
* Блокировка коллектора Поместить средство перетаскивания (Place dragger) рекомендуется, если нужно переместить или повернуть геометрию со множеством привязок размещения указателя для перетаскивания.
Щелкните , чтобы разблокировать коллектор Поместить средство перетаскивания (Place dragger). Чтобы снова установить указатель для перетаскивания, щелкните коллектор Поместить средство перетаскивания (Place dragger), а затем выберите привязку в графическом окне.
Как вариант, дважды щелкните на панели опций, чтобы разблокировать коллектор Поместить средство перетаскивания (Place dragger).
 
* Можно переместить указатель для перетаскивания к другой геометрии в графическом окне (или в дереве модели) и перетащить маркеры перемещения, чтобы переместить выбранную геометрию. При перемещении геометрии можно прикрепить курсор к привязке, удерживая клавишу SHIFT и наводя указатель на необходимую привязку. См. Пример: перемещение поверхности с указателем для перетаскивания на оси.
4. Чтобы переместить выбранную геометрию, потяните указатель для перетаскивания. Значение смещения отобразится в поле значения Смещение (Offset). Либо введите значение смещения в поле значения Смещение (Offset).
5. Чтобы повернуть выбранную геометрию, потяните угловой перетаскиватель. Значение отображается в поле значения Угол (Angle). Или введите значение в поле значения Угол (Angle).
6. Чтобы выбрать кривые и опорные привязки для перемещения с поверхностями, выбранными на шаге 1, щелкните коллектор Кривые и опорные элементы (Curves and datums). Выберите элемент в дереве модели или графическом окне. Либо, если плавающая инструментальная панель свернута, щелкните на панели "Опции" (Options).
7. Установите флажок Сохранить касательность (Maintain tangency), чтобы сохранить существующую касательность между измененной поверхностью и непосредственно примыкающими к ним поверхностями геометрии. Если плавающая инструментальная панель свернута, щелкните .
 
Флажок Использовать условия по умолчанию (Use default conditions) доступен, только если установлен флажок Сохранить касательность (Maintain tangency). Он используется для того, чтобы установить определяемые системой условия для выбранной и окружающей геометрии.
Щелкните стрелку под флажком Использовать условия по умолчанию (Use default conditions), чтобы просмотреть условия.
8. Чтобы назначить определяемые системой условия, выполните следующие действия.
a. Щелкните коллектор условий (под флажком Использовать условия по умолчанию (Use default conditions)), чтобы активировать его.
b. Выберите в графическом окне одну или несколько поверхностей, кромок или вершин.
c. Выберите одно из следующих условий.
Фиксированная (Fixed): фиксировать поверхность, кромку или вершину
Фиксировано с касательностью (Fixed with tangency): фиксировать поверхность с сохранением касательности относительно соседних перетащенных поверхностей или областей поверхности
Фиксированная ось (Fixed axis): фиксировать ось или поверхность вращения
Фиксированный центр (Fixed center): фиксировать точку центра сферы или тора
Фиксированная нормаль (Fixed normal): фиксировать направление нормали плоской поверхности
Постоянный R1 (Constant R1): сохранять радиус вращения тора постоянным
Постоянный R2 (Constant R2): сохранять радиус сечения тора постоянным
Постоянный угол (Constant angle): сохранять угол конуса постоянным
Фиксированный полюс (Fixed pole): фиксировать вершину конуса
Распространить через (Propagate through): разрешить изменения поверхности скругления и соседней касательной поверхности для сохранения касательности
Зафиксировать базовую кромку (Fix underlying edge): фиксировать точку на базовой кромке, которая скруглена или на которой сделана фаска
Постоянный R (Constant R): сохранять радиус цилиндра или сферы постоянным
Сохранять сферическую (Keep spherical): не позволять сфере становиться тором
9. Щелкните Добавить (Add), чтобы создать условие между выбранными геометриями.
Щелкните Удалить (Remove), чтобы удалить выбранное условие из списка условий.
Щелкните Удалить все (Remove All), чтобы удалить все условия из списка условий.
10. Установите флажок Сохранить исходную геометрию (Keep original geometry), чтобы сохранить копию исходной геометрии в дополнение к ее перемещению. Доступно, если установлен флажок Присоединить геометрию (Attach geometry).
11. Чтобы привязать геометрию к привязке, щелкните коллектор Привязка (Snapping reference) и выберите поверхность для привязки. Удерживая нажатой клавишу SHIFT, перетащите указатель для перетаскивания и выберите привязку.
12. В зависимости от вашего выбора на шаге 2, выполните следующие действия:
Если на шаге 2 выбрана опция Выбрать решение (Choose Solution) или Продлить боковые поверхности (Extend Side Surfaces), отображается следующее:
Чтобы повторно присоединить измененную геометрию к тому же твердому телу или составной поверхности, к которым она была присоединена первоначально и которые были выбраны на шаге 1, не снимайте флажок Присоединить геометрию (Attach geometry). Если плавающая инструментальная панель свернута, щелкните .
Чтобы сохранить свойства присоединения при повторном присоединении измененной геометрии к модели, установите флажок Сохранить свойства присоединения (Store attachment properties). Доступно, если флажок Присоединить геометрию (Attach geometry) не установлен. Свойства присоединения определяют, как выбранная измененная геометрия повторно присоединяется к остальной части модели.
Чтобы заново создать скругления или фаски, если они были частью перемещаемой геометрии, а измененная геометрия присоединяется к поверхности, оставьте установленным флажок Повторно создать скругления и фаски (Recreate rounds and chamfers). Доступно, если установлен флажок Присоединить геометрию (Attach geometry).
Если на шаге 2 выбрана опция Выбрать решение (Choose Solution), отображается область Решения (Solutions). Для вычисления новых геометрических решений щелкните или один или несколько раз. Как вариант, можно выбрать предварительно рассчитанное значение в соседнем списке.
 
* Если после расчета нескольких решений переместить геометрию с помощью маркера перемещения, изменить привязку указателя для перетаскивания или изменить размеры для операции перемещения, все рассчитанные решения удаляются из списка решений. Новое решение по умолчанию будет добавлено в список.
13. Для выбора привязки граничной кромки выполните следующие действия.
a. Установите флажок Присоединить геометрию (Attach geometry).
b. Щелкните коллектор Граничные кромки (Bounding edges).
c. Выберите одну или несколько кромок в графическом окне.
14. Чтобы предварительно просмотреть одно или несколько геометрических решений, щелкните или один или несколько раз. Можно также выбрать предварительно рассчитанное значение в соседнем списке.
15. Установите флажок Сохранить скругления и фаски (Maintain rounds and chamfers), чтобы сохранить атрибуты (радиус и тип) скруглений и фасок, соединяющих выбранную геометрию с остальной частью модели.
Если флажок Сохранить скругления и фаски (Maintain rounds and chamfers) не установлен, скругление или фаска будет обрабатываться как часть выбранной геометрии.
16. Щелкните средней кнопкой мыши для завершения.