创建和修改 3D 模型 > 修改 3D 几何 > 将边处理成倒角 > 更改倒角
  
更改倒角
1. 单击 Modeling,然后在工程组中单击 倒角旁边的箭头。
2. 单击 修改。将打开修改倒角对话框。
3. 选择类型:距离、距离/距离或距离/角度。
4. 如果希望只通过一次单击操作即可选中所有以相切方式连接的面,请单击链选择。当两个面未以相切方式连接时 (例如,面与拐角相交时),面的序列将停止。
5. 单击倒角并在视区中选择倒角。按住 Shift 可选择多个倒角。
* 
在视区中选择某个倒角并单击“命令迷你工具栏”(CMT) 上的 可修改该倒角。
修改倒角时,拖动 CoPilot 箭头,按空格键,并选择选项迷你工具栏 (OMT) 上的距离。OMT 上哪些选项可用取决于所选的元素。
6. 设置倒角值:
键入距离值。
如果有必要还可以键入角度值。
在视区中拖动导向箭头。
* 
单击传播可将倒角距离的更改传播到随后选择的倒角 (如有可能)。例如,如果将倒角距离从 8 更改为 12,然后选择其他倒角,则其他所选倒角的距离也会更改为 12。
单击恢复可将倒角距离恢复为当前活动选择项之前的值。旧倒角定义显示活动选择项之前的倒角距离值。
单击清除活动选择项可取消选择选定的倒角。
7. 其他选项:
反馈:显示倒角的线框预览。
标签:为每个倒角添加距离标签,以显示应用输入值的位置。可以使用创建倒角对话框中的标签选项给各倒角添加距离标签。要更改标签的默认设置,请参阅 更改 Modeling 设置
拖动:显示 CoPilot 控制滑块。拖动控制滑块即可更改倒角距离。
检查并修复:检查并尝试修复自相交、刀刃和空壳。如果某个零件无法检查和修复,它将不会被修改而是保持原始状态。
* 
单击预览即可预览带倒角的模型。
要在视区中为某个边创建倒角时查看现实反馈或快速反馈,请单击现实的快速。请参阅 现实反馈
8. 单击 完成操作。
倒角值不能小于或等于零。
对多条边进行对称倒角
对多条边进行对称倒角