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反射零件
可以围绕已定义的反射平面反射零件,然后联合镜像零件与原始零件。“反射”命令通过一步执行以下操作:
复制选定零件。
围绕反射平面镜像复制的零件。
联合复制零件与原始零件。
可以选择在反射平面的一侧或两侧反射材料。当选择只在反射平面的一侧反射材料时,法向侧上的任何材料都将在镜像零件前被移除。下图显示了在反射平面两侧都反射材料。
根据反射平面位置的不同,该命令可以向原始零件添加材料,从原始零件移除材料或同时添加和移除材料。
要反射零件,
1. 单击 Modeling,然后在模型组中单击 布尔型旁边的箭头。
2. 单击 反射反射对话框随即打开。
3. 指定要反射的零件。
4. 指定反射平面的轴。单击平面并使用轴 3D 工具中的选项。
5. 从下列选项中进行选择:
零件:指定要在操作中反射的零件的名称。默认为活动零件。要创建新零件,可在文本字段中输入以斜杠 (/) 或其他路径名称开头的零件名称。
平面:指定反射平面;零件将关于该平面反射。
双侧:指定是移除反射平面法向侧的材料 (关闭),还是在反射平面的两侧都反射材料 (打开)。
双侧关闭 (默认) 时,反射首先移除反射平面法向侧的所有材料。只镜像并联合背向于反射平面法向的零件。
双侧打开时,反射会镜像并联合反射平面两侧的材料。
6. 单击 完成操作。