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相交零件
您可以使一个或多个目标零件 (即毛坯) 与多个刀具零件相交,从而生成一个或多个最终零件。
刀具零件和毛坯可以是实体零件或面零件。Creo Elements/Direct Modeling 可以将实体零件更改为面零件,也可以从面零件生成实体零件。
每个最终零件仅占用参与零件所共用的体积。默认选项是保留刀具零件,因此您可能需要重新定位刀具零件才能查看相交操作的结果。
在以下示例中,零件 1 是刀具零件,零件 2 是毛坯。最终零件是两个零件的交集,并且保留毛坯 (零件 2) 的名称。
对需要拟合在一起的零件执行碰撞检查时,相交操作十分有用。
要使零件相交,
1. 单击 Modeling,然后在模型组中单击 布尔旁边的箭头。
2. 单击 相交。将打开相交对话框。
3. 如果需要,可更改毛坯零件的名称并保留刀具选项。
4. 指定刀具零件。
5. 单击 完成操作。Creo Elements/Direct Modeling 将刀具零件与目标零件相交来生成最终零件。
下表将对每一选项进行介绍:
毛坯:指定要在操作中修改的零件名称 (或零件列表)。默认为活动零件。也可使用浏览器 (浏览器) 进行指定。
刀具:指定要使用的刀具零件 (或刀具零件列表)。也可使用浏览器 (浏览器) 进行指定。
保留刀具:指定是否在相交操作过后保留原始刀具零件。默认情况下,“保留刀具”为“开”。