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修改特征或零件的阵列
可以修改阵列来调整属性,例如线性阵列的方向、阵列的起点、源对象等。
阵列在结构浏览器中显示在其所有者下方。可以直接在结构浏览器中对阵列进行重命名、修改和删除。
修改阵列时,可以更改 (视区中) 阵列的源参考元素。如果要修改选择,可以取消选择一些参考元素或添加新的参考元素。无需通过再次重新选择全部元素来修改阵列。
要更改阵列中的单个元素,可使用 Creo Elements/Direct Machining、Creo Elements/Direct Mold Base 或面集特征命令来更改其尺寸或中心点。这些更改可以传播到阵列中,或者只影响阵列中的一个成员。有关详细信息,请参阅 阵列
要更改特征的阵列,
1. 单击特征,然后在阵列组中单击 修改
2. 在结构浏览器或视区中选择阵列。将打开修改阵列对话框。
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要打开修改阵列对话框,可在视区中选择阵列,然后单击命令迷你工具栏 (CMT) 上的 。
3. 要更改元素,请在视区或结构浏览器中将其选中。
4. 键入新名称
5. 阵列类型只能在线性和线性栅格或径向和径向栅格之间进行更改。可以更改以下选项:
方向:特征的线性行的方向。在视区中选择参考边或线以设置方向。要反转方向,请将鼠标悬停在边或线上,然后按 TAB 键。
:径向阵列的中心和方向。在视区中选择一点。
数目:阵列中或方向上的元素数目。在对话框中输入值。
距离:阵列中各元素之间的距离。输入值或使用视区中的箭头将元素拖动到相应位置。
总距离:第一个和最后一个元素之间的总距离。在对话框中输入值。
角度:径向阵列中各元素之间的角度。在对话框中输入角度。
总角度:径向阵列的总角度。默认为 360 ,但是您可以输入任意角度值。阵列中的各元素将绕该弧平均分布。
半径:径向阵列的大小。输入值或使用视区中的箭头将元素拖动到相应位置。
6. 要修改自由阵列,
a. 单击添加并放置新元素。
b. 如果想了解更多定位选项,请单击定位动态
c. 单击应用完成元素添加。
d. 重复操作,直至得到所需阵列。
e. 单击修改移动元素,或单击删除移除元素。在视区中选择元素。
7. 如果想让阵列从不同于“源”当前位置的位置开始,请单击起始位置并在视区中的零件上选择一个斑块。
8. 根据需要,使用以下阵列选项
排除:修改阵列时,排除或包括选定的元素。
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要包含某个元素,请再次在视区中选择它。
要包含所有元素,请清除创建阵列对话框中的排除
重置:移除选定元素的偏移,并将这些元素设置为原始阵列位置。如果阵列具有多个偏移元素,需清除重置来移除阵列中所有元素的偏移。
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仅当阵列中至少有一个元素存在偏移时,Creo Elements/Direct Modeling 才会激活修改阵列对话框中的传播偏移部分。
9. 传播偏移部分选择以下选项:
模式:选择以下模式之一:
全部:偏移阵列的所有元素。选定元素的偏移将传播到其他所有元素。
相同源:仅偏移与选定元素具有相同源特征或零件的元素。
仅共享:仅偏移与选定元素共享的元素。不偏移不共享 (隔离) 的元素。
对齐组:将同一阵列组的全部元素与选定元素对齐。请参阅 阵列
跟随:选择阵列元素应跟随的元素。
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如果跟随选定元素的元素已具有偏移,则除应用现有偏移外,还应用选定元素的偏移。
10. 单击 完成此操作。
限制
如果阵列的其中一个元素处于无效状态,则无法修改该阵列。无效元素在结构浏览器中以红色显示。要使无效元素重新有效,可使用 Creo Elements/Direct Machining 或 Creo Elements/Direct Mold Design 菜单中的“修改”命令。
如果修改阵列中元素的相邻几何,可能无法修改阵列。
如果源元素的列表发生更改,则将删除或重新创建阵列。
无法使用参考对象来修改多个阵列。