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在曲面上创建 3D 曲线
使用大多数 3D 曲线创建命令可在 3D 空间中创建独立的 3D 曲线。但是,也可以定义位于曲面上的曲线。这对于定义修剪线和分型线或者限制新设计的曲线很有用。新曲线遵照所选面的拓扑。
您也可以选取在曲面上压印完成的曲线,而不是新建线零件或添加至现有线零件。完成的曲线将被压印为定义曲面上的一条边。这可用于分割带压印曲线的面,然后攫取或删除面中的一个分割零件。
可通过单击曲面上的插值点在曲面上定义曲线,也可通过指定相切条件管理曲线来定义。其他切线相对于在其上绘制曲线的基础曲面。与样条类似,曲线可以是开放式或封闭式。
下图显示了曲面上通过相切和点定义的 3D 曲线以及所得曲线。
1. 相对于曲面指定曲线上的相切
2. 指定曲面上的插值点
3. 完成的曲线
3D 曲线必须在一个面一次性定义。使用“下一步”选项可将曲线“链”定义为单个线零件 (在压印曲线时此选项不可用)。要创建跨两个面的曲线,可在连接两个面的边上为两条曲线指定一个公共点。
只可对曲线的头几个点和最后几个点选择位于面未修剪边界上的点。但是您可将面的边上的点指定为中间点。注意,新的 3D 曲线将位于未修剪的曲面上,并且不必整个包含在实际面上;但是会修剪压印的曲线以适合其定义面。
要在曲面上创建 3D 曲线,
1. 单击 3D 几何,然后在 3D 曲线组中单击 3D 样条旁的更多
2. 单击直接部分中的 曲面上的曲线曲面上的曲线对话框随即打开。
3. 选取一种模式:添加曲线或压印。
4. 如果要添加曲线,请为零件键入名称。
5. 单击,然后单击将在其中创建曲线的面。
6. 单击曲线起点。
7. 单击切线在最后一个输入点处指定切线。使用 Vector 3D CoPilot。可以在曲面的边界定义切线。
8. 继续指定插值点和相切条件来定义曲线。
9. 单击 完成操作。
其他菜单选项:
后退:移除当前点。可继续单击“后退”并从列表移除每个点。
下一个:在定义曲线后完成曲线,并使用相同的线零件名或压印曲线创建曲线。要使曲线生效,必须至少指定两个点。
封闭:创建封闭的周期曲线 (需要三个点)。一旦指定了“封闭”,则不可再输入其他点。
反馈:显示曲率反馈。
要连接不同面上的点,可通过使用相同线零件名并共享公共边界点,在每个面上单独绘制它们。
限制
只可对曲线的头几个点和最后几个点选择未修剪面的边界点。
曲面边界上的切线方向受限。角度必须大于参考值 (约 10 度)