创建 3D 直线
直线是可创建的最基本的 3D 曲线元素。3D 直线的起点和终点均由 3D 空间中的三个坐标来定义。附加的第三个坐标使此类型的线与由单个平面 (工作平面) 中的一对坐标定义的 2D 直线不同。可以通过在用户输入行中输入点的坐标或者通过捕捉到现有几何在 3D 空间中定义点。
可以通过以下选项定义 3D 直线:
• 起始和终止位置。
• 起始位置和方向及长度。
• 曲面轴。
• 起始条件和长度。
此图显示的是一条直线 (AB),定义在坐标为 (0,0,0) 的原点 A 和坐标为 (10,5,-20) 的点B 之间。球 S 表示围绕原点的 3D 空间。
3D 直线是独立的线零件 (或边),具有两个顶点;处于活动状态时,3D 直线在活动零件上以边的默认颜色绿色显示。
3D 直线主要用作 3D 构造几何。例如,可以使用 3D 直线提供捕捉目标。
要创建 3D 直线,
1. 单击 3D 几何,然后在 3D 曲线组中,单击 3D 直线。线 对话框随即打开。
2. 为零件键入名称。
3. 在起始条件框中选取起始条件。
◦ 位置:通过在视区中指定各点来定义曲线位置。
◦ 边:相对于现有边定义曲线的位置和起始条件。
◦ 面:相对于现有面定义曲线的位置和起始条件。
4. 如果选择位置,则在一种方法上单击来创建线:
◦ 2 点,然后单击工作平面上的两个点。
◦ 按轴,然后单击轴向面。
◦ 折线可以和“2 点”或“位置与矢量”一起使用。开启折线可以从先前创建的线的终点创建一条新线,而无需选择起点。
5. 如果选择边或面,
◦ 选择边或面。请参阅曲线连接条件 (链接)。
◦ 指定切线位置。单击接受以接受切线位置。
◦ 通过拖动箭头或者在对话框中键入数字指定长度。