如果在旋转对话框中使用重复,则按相等值复制元素。如果需要,可在重复中键入份数。 |
• 可通过单击起点或线上的蓝色点来重新定位基线。 • 如果在旋转对话框中使用重复,则按相等值复制元素。如果需要,可在重复中键入份数。 |
• 单击旋转对话框中的保持选定的几何可保留除所移动元素外其他元素的原始位置。按 K 可选择或清除保持选定的几何。默认情况下,未选中保持选定的几何。 • 如果旋转多个 2D 几何元素,则可从所选元素中选择一个捕捉元素。单击旋转对话框中的捕捉元素,然后从视区中选择元素。选定的元素随后会捕捉到视区中的其他静态 2D 几何元素。 |
根据
2D CoPilot 设置,当您在视区内移动光标时,视觉反馈会显示“笛卡尔坐标”、“极坐标”或“光标文本”。要更改视觉反馈, • 单击状态栏上的 以显示“笛卡尔坐标”。可以按 TAB 键并键入笛卡尔 (u 和 v) 坐标来指定几何元素的最终位置。 • 单击状态栏上的 以显示极坐标。可以键入旋转角度并按 ENTER 键来指定几何元素的最终位置。 |
还可使用以下备选方法之一来调用旋转命令: • 单击鼠标右键并从上下文菜单中选取旋转 2D。 • 选择角度尺寸,然后单击命令迷你工具栏 (CMT) 上的 (旋转 2D)。 |