创建 2D 阵列
可以使用“修改 2D”菜单中的“阵列”命令创建轮廓阵列。为此,先创建一个源轮廓,然后指定阵列和阵列重复因子。
1. 创建要在阵列中重复的 2D 几何。
2. 单击 Modeling,然后在修改 2D 组中单击更多。
3. 在变换部分中单击 阵列。阵列对话框随即打开。
4. 选择阵列的源元素。
5. 如果要保留源元素,选择保留元素。
6. 选择类型。单击下面的类型,获取每个阵列可用选项的说明。
矩形
1. 单击水平并键入水平偏移。
2. 单击竖直并键入竖直偏移。
3. 单击重复 U 并键入 U 方向的重复因子。
4. 单击重复 V 并键入 V 方向的重复因子。
5. 要创建对角方向的阵列,单击对角并指定两个点。将自动填充水平和竖直坐标。
菱形
1. 单击方向 1 并键入第一方向的坐标 (例如,10 10)。
2. 单击方向 2 并键入第二方向的坐标 (例如,-10 20)。
3. 单击重复 1 并键入第一方向的重复因子。
4. 单击重复 2 并键入第二方向的重复因子。
圆形
1. 单击径向方向,然后以下列其中一种格式键入 2D 矢量的两个值:
◦ 两点:x0,y0 x1,y1 (起始位置 + 终止位置)
◦ 两个长度值:dx dy (水平偏移 + 竖直偏移)
2. 单击角度并键入每个轮廓的角度位移。
3. 单击编号径向并键入偏移要重复的次数值。该值必须大于或等于一。
4. 单击编号角度并键入阵列的重复因子。
自由
1. 单击参考点,然后单击轮廓上的某点定义参考点。现在,轮廓的副本即附加到光标上。
2. 在工作平面中单击轮廓的目标点。
3. 继续单击目标点,直到完成阵列。