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비 DITA 문서의 지능형 그래픽에서 링크
다음 단계에 따라 비 DITA 문서의 지능형 그래픽 객체에서 링크를 만듭니다.
1. 지능형 그래픽을 클릭하여 Arbortext IsoView 또는 Creo View 컨트롤을 활성화합니다.
2. 삽입 > 링크를 선택합니다.
그래픽 객체 링크 업데이트 대화 상자가 열립니다. 이 대화 상자를 사용하여 지능형 그래픽에 있는 객체와 연관된 링크를 추가하고 제거합니다. 이 대화 상자는 그래픽에 대해 이미 정의된 링크를 보여 주는 링크 테이블을 제공합니다. 테이블의 링크 중 하나를 클릭하여 그래픽에서 해당 링크와 연관된 객체를 강조 표시할 수 있습니다.
또한 이 대화 상자에는 그래픽에 정의된 모든 객체를 나열하는 객체 목록이 있습니다. 연관된 ID나 이름별로 객체를 볼 수 있습니다. 목록에서 객체를 선택하면 그래픽에서 해당 객체가 강조 표시됩니다. 그래픽에서 객체를 클릭하면 객체 목록에서 해당 객체가 선택됩니다.
3. 객체 목록에서 링크와 연결할 객체를 선택하고 링크 추가 버튼을 클릭합니다.
링크 추가 대화 상자가 열립니다. 이 대화 상자에는 링크 삽입 대화 상자와 동일한 옵션이 들어 있습니다.
4. 링크 추가 대화 상자를 사용하여 링크 대상을 선택하고 다른 대화 상자를 열어 링크를 구성합니다.
문서, 다른 지능형 그래픽 또는 웹 페이지의 대상에 연결할 수 있습니다.
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현재 문서의 요소 또는 기타 그래픽에 지정된 ID가 있어야 하며 이는 링크 대상으로 간주됩니다.
필요한 경우 요소에 ID를 추가하려면 링크 대상 > 삽입 옵션을 사용합니다.
5. 다른 지능형 그래픽에 대한 링크를 지정한 경우, 링크를 클릭했을 때 대상 그래픽의 동작(애니메이션을 재생하거나 시퀀스의 특정 단계를 실행)을 시작할 수 있습니다.
보기 링크 추가 대화 상자를 열려면 보기 옵션을 선택합니다. 이 대화 상자에서 애니메이션 또는 시퀀스를 선택하여 이 중 하나에 대한 링크를 구성할 수 있습니다(그래픽에 애니메이션이나 시퀀스가 포함된 경우).
그래픽에 대해 구성된 특정 보기에만 연결하려는 경우 이 옵션을 선택해제합니다.
시퀀스는 PVZ 그래픽에서 지원됩니다.
6. 링크 정의를 완료하면 추가를 클릭합니다.
그래픽 객체 링크 업데이트 대화 상자의 링크 테이블에 링크가 추가됩니다.
7. 확인을 클릭합니다.
그래픽 객체 링크 업데이트 대화 상자가 닫히고 해당 링크가 지능형 그래픽의 객체와 연관됩니다. ActiveX 컨트롤에서 연관된 객체를 클릭하여 해당 링크를 활성화할 수 있습니다.